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Le Carreaucarnet de l'Amicale bouliste des Tilleuls

Glossaire

Les mots du terrain

Le vocabulaire de la pétanque change d'une région à l'autre, et parfois d'un jeu à l'autre. Voici celui qu'on entend chez nous, avec ce qu'il veut dire quand on le dit gentiment.

À la rafle
Tir où la boule touche le sol loin devant la cible et finit en roulant dessus. Bien sur un terrain dur et plat, beaucoup moins sur notre calcaire. Tirer.
Ardoise
Celle du cabanon, où l'on note les résultats de l'atelier du vendredi, et les cafés que Didier doit encore.
Au fer
Tir où la boule frappe directement la boule visée, sans toucher le sol avant. Le seul qui donne des carreaux.
Avoir le point
Avoir la boule la plus proche du but. L'équipe qui a le point ne joue pas : c'est à l'autre de le reprendre. La mène.
Biberon
Boule collée au but. On dit qu'elle tète.
Bouchon
Un des noms du but, surtout dans le Sud.
Boule devant
Boule arrêtée entre le cercle et le but, qui gêne l'adversaire. Comme dit Maurice, qui ne l'a pas inventé : boule devant, boule d'argent.
Boule nulle
Boule sortie du terrain autorisé. On la retire, elle ne compte plus pour la mène.
But
La petite boule de 30 mm, en bois ou en matière synthétique, que tout le monde vise. On l'appelle aussi cochonnet, petit, bouchon, et d'autres noms selon les régions.
But nul
Le but est sorti du terrain pendant la mène. On compte alors selon les boules qui restent à jouer. Les cas.
Cadre
Le rectangle tracé au sol dans lequel se joue une partie de concours.
Carreau
Tir au fer qui chasse la boule adverse et laisse celle du tireur à sa place, ou presque. Le plus beau coup du jeu, et le nom de ce site. Le carreau.
Carreau sur place
Le même, mais la boule du tireur ne bouge pas du tout. On le raconte pendant des années.
Casquette
Tir qui effleure le haut de la boule visée. Elle bouge à peine, et le tireur fait semblant de l'avoir voulu.
Cercle
La zone d'où l'on joue, de 35 à 50 cm de diamètre, tracée au sol ou en plastique. Les deux pieds dedans.
Chiffon
Pour essuyer la boule avant de la jouer. Objet personnel, jamais prêté, toujours emprunté.
Cochonnet
Voir but. Le mot que tout le monde connaît, et celui que les joueurs du club emploient le moins.
Compas
Instrument à deux branches pour mesurer les très petites distances, quand le mètre ne suffit plus.
Concours
Compétition d'une journée ou d'un après-midi, en parties éliminatoires ou en poules. Le nôtre a lieu en juin, quand il ne pleut pas.
Demi-portée
Point où la boule tombe vers le milieu du trajet, puis roule. Le point de tous les jours. Pointer.
Devant
Tirer devant : la boule tombe quelques centimètres avant la cible et la frappe juste après.
Donnée
L'endroit où la boule touche le sol pour la première fois quand on pointe. Bien choisir sa donnée, c'est la moitié du point.
Doublette
Deux contre deux, trois boules par joueur.
Fanny
Perdre 13 à 0. Les perdants vont embrasser le derrière de Fanny, en tableau ou en statuette selon les clubs. La nôtre est derrière la porte du cabanon. Treize points.
Jeu provençal
L'ancêtre de la pétanque, toujours joué dans le Sud : on prend de l'élan, et le but va bien plus loin. Il faut de meilleures jambes que les nôtres.
Licence
La carte de la fédération qui permet de jouer les concours officiels. Pas besoin de licence pour venir taper la boule le mardi.
Mêlée
Partie où les équipes sont tirées au sort parmi les présents. Le vendredi soir, après l'atelier.
Mène
Une manche, du lancer du but jusqu'au comptage des points. Il en faut souvent une bonne dizaine pour finir une partie.
Mène nulle
Mène où personne ne marque, par exemple quand les deux meilleures boules sont à égalité et qu'il n'y a plus rien à jouer.
Milieu
Dans une triplette, le joueur qui pointe ou tire selon les besoins. Souvent le plus complet, souvent le plus fatigué.
Pétanque
Du provençal pès tancats, les pieds ancrés : on joue sans élan, les pieds dans le cercle.
Petit
Le but, chez nous et dans beaucoup d'autres clubs.
Plombée
Point en cloche : la boule tombe tout près du but et ne roule presque pas. On dit aussi portée.
Pointer
Lancer sa boule pour qu'elle s'arrête le plus près possible du but.
Pointeur
Celui qui pointe le plus souvent dans l'équipe, et qui joue en général la première boule.
Roulette
Point où la boule touche le sol très tôt et roule presque tout le trajet.
Tête-à-tête
Un contre un, trois boules chacun.
Tirer
Lancer sa boule pour chasser une boule adverse, ou le but.
Tireur
Celui qui tire. On le garde pour la fin de la mène, quand il y a quelque chose à déloger.
Triplette
Trois contre trois, deux boules par joueur. Le dimanche matin, chez nous.